Respekt & Umgang
Behandle alle Spieler respektvoll. Persönliche Beleidigungen, Mobbing, Hetze, Diskriminierung, reale Drohungen, Doxxing und gezielte Belästigung sind verboten. IC-Konflikte dürfen nicht zu OOC-Konflikten werden.
Das vollständige Regelwerk von Mavera RP mit 116 Serverregeln, IC-Gesetzbuch, StVO, Waffenrecht, Drogenrecht, PD/Justiz, OOC-Strafsystem und transparenter Projektleitung. Das Serverregelwerk ist OOC und gilt immer vorrangig; das Gesetzbuch ist ausschließlich Teil des Roleplays.
Behandle alle Spieler respektvoll. Persönliche Beleidigungen, Mobbing, Hetze, Diskriminierung, reale Drohungen, Doxxing und gezielte Belästigung sind verboten. IC-Konflikte dürfen nicht zu OOC-Konflikten werden.
Während laufender RP-Situationen ist die eigene Rolle konsequent auszuspielen. OOC-Diskussionen gehören nicht in die RP-Situation.
Fairplay steht über dem persönlichen Vorteil. Spielmechaniken, technische Besonderheiten oder Regelformulierungen dürfen nicht bewusst unfair ausgenutzt werden.
Eine Handlung ist nicht automatisch erlaubt, nur weil sie nicht wörtlich genannt wird. Wer Sinn und Zweck einer Regel bewusst umgeht, begeht ebenfalls einen Regelverstoß.
Wer einen Regelverstoß unterstützt, ermöglicht, verschleiert oder wissentlich davon profitiert, kann ebenfalls sanktioniert werden.
Der Charakter ist glaubwürdig und nachvollziehbar zu spielen. Entscheidungen, Beziehungen, Verletzungen und Konflikte sollen zur bisherigen Charakterentwicklung passen.
Geld, Waffen, Fahrzeuge, Kills, Fraktionsrang oder persönlicher Erfolg stehen niemals über gutem RP.
Absichtliches Stören, Provozieren ohne RP-Zweck, Trollverhalten und das bewusste Zerstören fremder RP-Situationen sind verboten.
Wissen, Beziehungen, Konflikte und Absprachen aus OOC dürfen nicht ohne IC-Grundlage in das Roleplay übertragen werden.
Anweisungen des Teams in Support- und Regelangelegenheiten sind zu befolgen. Gegen Entscheidungen kann der vorgesehene Beschwerdeweg genutzt werden.
Unrealistisches, offensichtlich unglaubwürdiges oder die Situation zerstörendes Verhalten ist verboten.
Keinem Spieler darf ein Handlungsausgang aufgezwungen werden, ohne ihm eine realistische Reaktionsmöglichkeit zu geben.
Informationen aus Discord, Streams, Chats, Screenshares, Support oder anderen OOC-Quellen dürfen nicht IC verwendet werden.
Livestreams oder Aufzeichnungen dürfen nicht genutzt werden, um Positionen, Identitäten, Planungen oder laufende Situationen zu erfahren.
Gewalt gegen andere Spieler benötigt einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund und eine angemessene Eskalation. Sinnloses Töten ist verboten.
Fahrzeuge dürfen nicht ohne nachvollziehbaren RP-Grund als Waffe eingesetzt werden. Wiederholtes absichtliches Rammen kann ebenfalls als VDM gewertet werden.
Das eigene Leben hat höchste Priorität. Wer klar unterlegen oder unmittelbar mit einer Waffe bedroht ist, muss entsprechend glaubwürdig reagieren.
Ernsthafte Bedrohungen sind ernst zu nehmen. Ein Charakter darf nicht so handeln, als hätte er keinerlei Angst vor Tod oder schweren Verletzungen.
Nach vollständigem Tod/Respawn endet die vorherige Situation für den Charakter. Eine direkte Rückkehr, Fortsetzung oder Rache ist verboten.
Rache aufgrund einer Situation, an die sich der Charakter nach New Life nicht erinnern darf, ist verboten. Auch das Beauftragen Dritter ist untersagt.
Das absichtliche Verlassen des Servers während einer laufenden RP-, Flucht-, Festnahme-, Kampf- oder Überfallsituation ist verboten.
Bei unbeabsichtigtem Verbindungsabbruch ist nach Möglichkeit zeitnah wieder zu verbinden und die Situation fortzusetzen.
Während einer laufenden Situation dürfen Fahrzeuge, Waffen, Geld oder Gegenstände nicht eingelagert, weitergegeben oder versteckt werden, um sie dem RP zu entziehen.
Das unbegründete Einmischen in laufende Schießereien, Geiselnahmen, Verfolgungen oder Fraktionskonflikte ist verboten. Eine Beteiligung benötigt einen nachvollziehbaren IC-Grund.
Regelvorwürfe wie „FailRP“ oder „ich gehe Support“ beenden keine RP-Situation. Zuerst wird ausgespielt, danach geklärt.
Eine vollständig maskierte Person darf nicht allein anhand des Aussehens, Nametags oder OOC-Wissens erkannt werden.
Eine Erkennung über die Stimme ist nur zulässig, wenn sie im RP nachvollziehbar und nicht rein technisch hergeleitet ist.
Nametags, IDs oder technische Anzeigen sind grundsätzlich kein IC-Wissen.
Charakternamen müssen zum RP passen. Trollnamen, beleidigende Namen und offensichtlich unrealistische Namen sind verboten.
Soundboards und Stimmverzerrer dürfen RP nicht stören, übersteuern oder unverständlich machen.
Aufnahmen dürfen als Supportbeweis genutzt werden. Die Verwendung außerhalb des Supports darf keine privaten Daten oder gezielte Belästigung enthalten.
Geld, Waffen, Fahrzeuge, Items oder andere Vorteile dürfen nicht zwischen eigenen Charakteren übertragen werden, auch nicht über Dritte.
Wissen eines eigenen Charakters darf nicht automatisch auf einen anderen eigenen Charakter übertragen werden.
Schussverletzungen, schwere Stürze, Verkehrsunfälle und vergleichbare Verletzungen müssen angemessen ausgespielt werden.
Bewusstlose Spieler dürfen keine taktischen Informationen weitergeben und keine Handlungen ausführen, die Bewusstsein voraussetzen.
Informationen, die ein Charakter während Bewusstlosigkeit nicht realistisch wahrnehmen konnte, dürfen danach nicht verwendet werden.
Medizinisches RP ist ernst zu nehmen. Behandlung, Diagnose und Folgen schwerer Verletzungen sind angemessen auszuspielen.
Das Töten einer bewusstlosen Person nur mit dem Ziel, einen Respawn zu erzwingen oder eine Situation abzukürzen, ist verboten.
Respawn darf nicht genutzt werden, um Festnahmen, Entführungen, medizinisches RP oder andere Konsequenzen zu umgehen.
Der Rettungsdienst ist grundsätzlich neutral und darf seine Position nicht für kriminelle Gruppen missbrauchen.
Fahrzeuge sind ihrem Typ entsprechend zu fahren. Extrem unrealistische Sprünge, dauerhaftes Offroad-Fahren mit ungeeigneten Fahrzeugen und bewusstes Crashen sind verboten.
Nach schweren Unfällen muss Verletzungs-RP gespielt werden. Ein Totalschaden darf nicht ignoriert werden.
Absichtliches dauerhaftes Rammen ohne nachvollziehbaren RP-Grund ist verboten.
Fahrzeugdiebstahl benötigt einen RP-Zweck. Sinnloses Stehlen oder Zerstören ist verboten.
Das Herausziehen eines Spielers aus einem Fahrzeug benötigt eine passende RP-Situation.
PD-, MD- und Fraktionsfahrzeuge dürfen nur im passenden dienstlichen oder fraktionsbezogenen Kontext verwendet werden.
Fluggeräte müssen realistisch genutzt werden. Landungen an ungeeigneten Orten, absichtliches Rotor-Rammen und unrealistische Flugmanöver sind verboten.
In ausgewiesenen Safezones sind Gewalt, Überfälle, Entführungen, Diebstahl und gezielte Eskalationen grundsätzlich verboten.
Eine bereits laufende RP-Situation darf nicht durch Betreten einer Safezone beendet oder umgangen werden.
Es ist verboten, andere aus einer Safezone heraus zu provozieren und sich anschließend auf den Schutz der Zone zu berufen.
Spawn-, Einreise- und vergleichbare Schutzbereiche dürfen nicht überwacht werden, um Spieler direkt anzugreifen, auszurauben oder zu entführen.
Neu eingereiste oder technisch neu gespawnte Spieler dürfen nicht gezielt abgefangen werden, solange noch kein eigenes RP entstanden ist.
Überfälle benötigen einen nachvollziehbaren RP-Grund und müssen ausgespielt werden. Reines Farmen von Spielern ist verboten.
Dieselbe Person darf nicht wiederholt ohne neue RP-Entwicklung überfallen oder gezielt gefarmt werden.
Bewusstlose oder tote Spieler dürfen nicht grundlos vollständig leergeräumt werden. Loot muss zur Situation passen.
Entführungen benötigen einen nachvollziehbaren Grund. Dauer, Forderungen und Behandlung müssen verhältnismäßig bleiben.
Geiselnahmen müssen ernsthaft ausgespielt werden. Das Leben einer Geisel besitzt echten RP-Wert.
Abgesprochene Fake-Geiseln oder freiwillige Dauergeiseln zur Erzielung eines mechanischen Vorteils sind verboten.
Freunde oder Fraktionsmitglieder dürfen nicht wiederholt als Geiseln benutzt werden, um Überfälle zu erleichtern.
Forderungen müssen realistisch, erfüllbar und verhältnismäßig sein. Unmögliche Forderungen dienen nicht als Freibrief für Gewalt.
Banküberfälle sind vollständige RP-Situationen. Scriptmechaniken allein ersetzen kein RP.
Auch kleinere Raubüberfälle benötigen ernsthaftes RP und dürfen nicht rein mechanisch abgefarmt werden.
Das absichtliche Provozieren der Polizei ohne sinnvollen RP-Hintergrund ist verboten.
Das absichtliche Provozieren, Täuschen oder Missbrauchen des Rettungsdienstes ohne RP-Zweck ist verboten.
Gezielte Hinrichtungen benötigen eine außergewöhnlich starke RP-Grundlage und dürfen nicht als Standardlösung für Konflikte benutzt werden.
Unbeteiligte dürfen eine gerade beendete Schießerei nicht betreten, nur um Waffen oder Gegenstände zu looten.
Jede Fraktion muss einen erkennbaren Charakter, Hintergrund und RP-Zweck besitzen.
Eine Gang ist keine Deathmatch-Gruppe. Konflikte benötigen RP und nachvollziehbare Eskalation.
Ein Fraktionskrieg benötigt einen klaren IC-Auslöser und soll nicht ohne Entwicklung endlos fortgeführt werden.
Nach einer nachvollziehbaren Kapitulation, Einigung oder Entscheidung ist der Konflikt zu beenden oder in eine neue RP-Phase zu überführen.
Bündnisse müssen IC nachvollziehbar sein und dürfen nicht zur Umgehung von Mitglieder- oder Situationslimits dienen.
Schnelle Fraktionswechsel zur Erlangung von Informationen, Waffen, Fahrzeugen oder Vorteilen sind verboten.
Interne Informationen einer ehemaligen Fraktion dürfen nicht ohne nachvollziehbare IC-Grundlage gegen diese missbraucht werden.
Gegenstände aus Fraktionslagern dürfen beim Austritt nicht absichtlich geplündert oder an andere Fraktionen verschoben werden.
Fraktionsfahrzeuge dürfen nicht ohne RP-Zweck privat verteilt, verkauft oder dauerhaft zweckentfremdet werden.
OOC erhaltene Informationen über andere Fraktionen dürfen nicht IC verwendet werden.
Mehrere Gruppierungen dürfen sich nicht zusammenschließen, nur um Gegner zahlenmäßig zu überrollen oder Limits zu umgehen.
Fraktionskleidung und eindeutige Erkennungsmerkmale dürfen nur im vorgesehenen RP-Kontext verwendet werden.
Polizisten müssen professionelles, nachvollziehbares RP spielen. Ein Dienstrang berechtigt nicht zu Macht-RP.
Festnahmen müssen ausreichend RP für alle Beteiligten ermöglichen.
Personen-, Fahrzeug- und Objektdurchsuchungen benötigen einen nachvollziehbaren IC-Grund oder eine entsprechende IC-Rechtsgrundlage.
Gegenstände dürfen nur im Rahmen der Situation und des IC-Gesetzbuches beschlagnahmt werden.
Korruptions-RP in staatlichen Fraktionen ist nur mit ausdrücklicher Genehmigung des zuständigen Managements erlaubt.
Dienstrechte, Datenbanken, Fahrzeuge, Waffen oder Informationen dürfen nicht für private Vorteile missbraucht werden.
MD-Mitarbeiter behandeln grundsätzlich neutral und dürfen medizinische Informationen nicht ohne RP-Grund weitergeben.
Staatliche Fraktionen dürfen nicht allein deshalb provoziert werden, um Einsatzfahrzeuge, Waffen oder Verfolgungen zu erzwingen.
Bugs, Exploits und technische Fehler dürfen nicht zum eigenen Vorteil genutzt werden. Gefundene Fehler sind dem Team zu melden.
Das Duplizieren von Geld, Waffen, Fahrzeugen, Items oder anderen Werten ist strengstens verboten.
Wissentlich gedupte Gegenstände dürfen weder gelagert, verkauft, verschenkt noch genutzt werden.
Cheats, Mod-Menüs, unerlaubte Manipulationen und vergleichbare Hilfsmittel führen in der Regel zum permanenten Ausschluss.
Programme, Makros oder Automationen, die einen unfairen spielerischen Vorteil verschaffen, sind verboten.
Automatisiertes oder unbeaufsichtigtes Farmen von Geld, Items, Spielzeit oder anderen Vorteilen ist verboten.
Privater Verkauf oder Kauf von Ingame-Geld, Fahrzeugen, Waffen, Items oder sonstigen Vorteilen gegen echtes Geld ist verboten. Offizielle Serverangebote bleiben unberührt.
Betrug mit Echtgeld, Accounts, Spenden, Käufen oder externen Leistungen ist verboten.
Accounts dürfen grundsätzlich nicht von anderen Personen genutzt werden.
Der Accountinhaber trägt die Verantwortung für Handlungen, die über seinen Account erfolgen.
Das Umgehen eines Banns oder einer Sanktion über Zweitaccounts oder fremde Accounts ist verboten.
Ein angekündigter Serverrestart darf nicht genutzt werden, um einer laufenden Situation zu entkommen.
Große Situationen sollen nicht absichtlich unmittelbar vor einem angekündigten Restart begonnen werden, wenn keine realistische Chance auf Abschluss besteht.
Unterbrochene RP-Situationen sollen nach Möglichkeit nach dem Restart fortgesetzt werden.
Supportfälle werden sachlich behandelt. Aussagen und Beweise sind vollständig und wahrheitsgemäß vorzulegen.
Das absichtliche Verlassen oder Behindern einer laufenden Supportklärung ist verboten.
Clips sollen genügend Kontext vor und nach dem Vorfall enthalten. Stark verkürzte oder irreführende Ausschnitte können abgelehnt werden.
Manipulierte, geschnittene oder bewusst irreführend dargestellte Beweise sind verboten.
Bewusst falsche Aussagen oder das Verschweigen entscheidender Tatsachen können zusätzlich sanktioniert werden.
Teammitglieder sollen Fälle, an denen sie persönlich beteiligt sind, nach Möglichkeit an ein anderes Teammitglied abgeben.
Teamentscheidungen können über den vorgesehenen Beschwerdeweg sachlich überprüft werden.
Administrative Rechte dürfen niemals für persönliche IC-Vorteile eingesetzt werden.
Stark erniedrigendes, verstörendes oder außergewöhnlich belastendes RP ist nur mit Rücksicht auf die Grenzen der Beteiligten zulässig.
Erzwungenes sexuelles RP, sexuelle Belästigung und explizite sexuelle Inhalte sind verboten.
Reale Drohungen gegen Spieler, Teammitglieder oder deren Angehörige sind verboten.
Doxxing, Veröffentlichung privater Daten oder das Ermitteln realer Identitäten gegen den Willen der Betroffenen führt zum Ausschluss.
Auch auf dem offiziellen Discord gelten Respekt, Fairness und die Community-Regeln.
Massiver Spam, absichtliches Channel-Stören, sinnloses Pingen und vergleichbares Verhalten sind verboten.
Werbung für andere Server, Communities oder kommerzielle Angebote ist ohne Genehmigung der Serverleitung nicht erlaubt.
Interne Team-, Fraktions-, Entwicklungs- oder Supportinformationen dürfen nicht unerlaubt veröffentlicht werden.
Wer eine andere Person vorsätzlich verletzt, begeht Körperverletzung.
Schwere oder lebensgefährliche Verletzungen, Einsatz gefährlicher Gegenstände oder gemeinschaftliche Tat.
Wer mit Tötungsvorsatz handelt, ohne dass das Opfer endgültig verstirbt.
Vorsätzliche Tötung ohne besondere Mordmerkmale.
Geplante oder besonders schwere vorsätzliche Tötung.
Eine Person gegen ihren Willen festhalten oder ihrer Bewegungsfreiheit berauben.
Eine Person gewaltsam oder unter Drohung an einen anderen Ort verbringen.
Festhalten einer Person, um Behörden oder Dritte zu einer Handlung zu zwingen.
Ernsthafte Androhung von Gewalt oder schwerem Schaden.
Eine Person durch Gewalt oder Drohung zu einem Verhalten zwingen.
Wegnahme fremden Eigentums ohne Gewalt.
Diebstahl hochwertigen Eigentums, aus Fahrzeugen oder besonders gesicherten Bereichen.
Unbefugte Wegnahme oder Nutzung eines fremden Fahrzeugs.
Wegnahme fremden Eigentums unter Gewalt oder Drohung.
Raub unter Einsatz von Schusswaffen, mit mehreren Tätern oder erheblicher Gefährdung.
Unbefugtes Eindringen in geschützte Räumlichkeiten mit Bereicherungsabsicht.
Vorsätzliche Beschädigung oder Zerstörung fremden Eigentums.
Täuschung zur Erlangung eines Vermögensvorteils.
Forderung eines Vorteils unter Drohung mit Gewalt oder erheblichem Nachteil.
Ankauf, Verkauf, Lagerung oder Weitergabe erkennbar gestohlener Waren.
Aktive körperliche Gegenwehr gegen rechtmäßige Vollstreckungsmaßnahmen.
Sich einer rechtmäßigen Kontrolle durch Flucht entziehen.
Einsätze oder Ermittlungen vorsätzlich behindern.
Sich ohne Berechtigung als Polizei, Rettungsdienst oder andere Behörde ausgeben.
Behörden bewusst falsche Tatsachen mitteilen oder Notrufe missbrauchen.
Eine festgenommene oder inhaftierte Person gewaltsam oder planmäßig befreien.
Amtsträgern Vorteile für pflichtwidriges Verhalten anbieten oder gewähren.
Als Amtsträger Vorteile für pflichtwidriges Verhalten annehmen.
Notrufsysteme ohne echten Anlass oder RP-Grund vorsätzlich missbrauchen.
Massive, vorsätzliche Störung der öffentlichen Ordnung mit erheblicher Gefährdung.
| Verstoß | Geldstrafe | Haft | Zusatzfolge |
|---|---|---|---|
| Fahren ohne Fahrerlaubnis | 2.500 $ | 3 HE | Fahrzeug kann sichergestellt werden |
| Fahren trotz Fahrverbot | 5.000 $ | 5 HE | Fahrzeug kann sichergestellt werden |
| 10–30 km/h zu schnell | 750 $ | – | Verwarnung möglich |
| 31–60 km/h zu schnell | 1.500 $ | – | 1 Punkt |
| 61–100 km/h zu schnell | 3.000 $ | 2 HE | 2 Punkte |
| über 100 km/h zu schnell | 5.000 $ | 4 HE | Fahrverbot möglich |
| Rotlichtverstoß | 1.000 $ | – | bei Gefährdung zusätzliches Delikt |
| Fahren auf falscher Straßenseite | 1.500 $ | – | bei Gefährdung höher |
| Gefährliches Überholen | 1.500 $ | – | 1 Punkt |
| Rücksichtsloses Fahren | 3.500 $ | 3 HE | 2 Punkte |
| Illegales Straßenrennen | 7.500 $ | 10 HE | Fahrzeug kann sichergestellt werden |
| Fahrerflucht | 5.000 $ | 5 HE | zusätzliche Delikte bleiben bestehen |
| Fahren unter Alkohol/Drogen | 5.000 $ | 5 HE | Fahrverbot möglich |
| Behinderung von Einsatzfahrzeugen | 2.500 $ | 2 HE | bei Vorsatz höher |
| Unzulässiges Parken | 500 $ | – | Abschleppen möglich |
| Parken vor Einsatz-/Rettungszufahrt | 1.500 $ | – | sofortiges Abschleppen möglich |
| Fahren ohne Licht bei Nacht | 500 $ | – | Verwarnung möglich |
| Unnötiges Blockieren einer Straße | 1.500 $ | – | Abschleppen möglich |
| Kennzeichenmissbrauch | 3.500 $ | 3 HE | Fahrzeugkontrolle |
| Unzulässige Nutzung eines Einsatzfahrzeugs | 6.000 $ | 8 HE | Fahrzeug sicherstellen |
| Verstoß | Geldstrafe | Haft | Folge |
|---|---|---|---|
| Führen erlaubnispflichtiger Waffe ohne Lizenz | 6.000 $ | 8 HE | Waffe beschlagnahmen |
| Besitz verbotener/illegaler Waffe | 10.000 $ | 15 HE | Waffe beschlagnahmen |
| Offenes Bedrohen mit Schusswaffe | 7.500 $ | 10 HE | zzgl. Bedrohung/Nötigung |
| Schussabgabe in der Öffentlichkeit ohne Rechtfertigung | 8.000 $ | 12 HE | Waffe beschlagnahmen |
| Illegaler Waffenhandel | 15.000 $ | 20 HE | Bestand beschlagnahmen |
| Diebstahl staatlicher Waffen/Ausrüstung | 15.000 $ | 20 HE | zzgl. weitere Delikte |
| Besitz staatlicher Sonderausrüstung ohne Berechtigung | 10.000 $ | 15 HE | Ausrüstung beschlagnahmen |
| Waffenbesitz trotz Waffenverbot | 12.000 $ | 18 HE | Waffe beschlagnahmen |
| Verstoß | Geldstrafe | Haft | Folge |
|---|---|---|---|
| Besitz geringe Menge illegaler Drogen | 2.500 $ | 3 HE | Substanzen beschlagnahmen |
| Besitz mittlere Menge illegaler Drogen | 5.000 $ | 6 HE | Substanzen beschlagnahmen |
| Besitz große Menge / Handelsmenge | 10.000 $ | 12 HE | Handelsverdacht |
| Verkauf / Weitergabe illegaler Drogen | 10.000 $ | 15 HE | Erlöse/Bestände beschlagnahmen |
| Herstellung / Verarbeitung illegaler Drogen | 12.500 $ | 18 HE | Material beschlagnahmen |
| Betrieb einer Drogenproduktion | 18.000 $ | 25 HE | Anlage/Material beschlagnahmen |
| Schmuggel größerer Mengen | 20.000 $ | 30 HE | Fahrzeug kann sichergestellt werden |
| Drogenkonsum beim Führen eines Fahrzeugs | 5.000 $ | 5 HE | Fahrverbot möglich |
Polizeiliche Maßnahmen müssen zum Anlass und zur Gefahr passen. Eskalation ist nur so weit zulässig, wie sie für die Situation erforderlich ist.
Bei nachvollziehbarem Anlass darf die Identität festgestellt werden. Verweigerung kann zu vorübergehender Festhaltung führen.
Nur bei Einwilligung, konkretem Verdacht, Festnahme, Gefahr im Verzug oder anderer IC-Rechtsgrundlage.
Nur bei Einwilligung, konkretem Verdacht, Festnahmebezug, Gefahr im Verzug oder richterlicher/behördlicher Freigabe.
Nur Gegenstände, die illegal sind, Beweismittel darstellen oder unmittelbar mit einer Straftat zusammenhängen.
Vor längerer Vernehmung oder formeller Festnahme ist die betroffene Person über den Grund der Maßnahme und ihr Recht zu schweigen zu informieren.
Bei schweren Vorwürfen darf ein Anwalt verlangt werden, sofern ein Anwalt verfügbar ist. Das RP darf dadurch nicht endlos blockiert werden.
Mehrere Delikte werden grundsätzlich addiert. Das PD darf bei Kooperation, Geständnis oder guter RP-Situation angemessen reduzieren.
Reguläre Gesamtstrafe: maximal 60 HE. In besonders schweren Fällen kann eine höhere Strafe durch höherrangige Leitung/Justiz freigegeben werden.
Aussagen, Beobachtungen, Video-/Foto-Beweise und sichergestellte Gegenstände können IC als Beweismittel verwendet werden, sofern sie RP-konform erlangt wurden.
Beschuldigte müssen sich nicht selbst belasten.
Bei einer formellen Festnahme ist der wesentliche Tatvorwurf mitzuteilen.
Bei schweren Vorwürfen darf ein verfügbarer Anwalt verlangt werden. Das Recht darf nicht zum endlosen Verzögern missbraucht werden.
Staatliche Maßnahmen müssen angemessen und nachvollziehbar bleiben.
Kleine oder erstmalige Fehler ohne großen Schaden.
Eindeutiger, leichter bis mittlerer Regelverstoß.
Wiederholte oder spürbare Regelverstöße.
Schwere oder vorsätzliche Verstöße.
Schwere oder wiederholte Verstöße; kann mit weiterer Sanktion kombiniert werden.
Je nach Schwere z. B. 1, 3, 7, 14 oder 30 Tage.
Insbesondere bei Cheats, schwerem Duping, Ban-Evasion, Doxxing, massiven realen Drohungen oder wiederholten schweren Verstößen.
In der Regel permanenter Bann.
Je nach Umfang langer oder permanenter Bann sowie Rücksetzung erlangter Vorteile.
In der Regel Verlängerung bis permanenter Bann.
Kann zum sofortigen permanenten Ausschluss führen.
Die Führung von Mavera RP besteht aus 2 Inhabern und 3 Projektleitern. Gemeinsam tragen sie Verantwortung für Ausrichtung, Qualität, Teamstruktur und Weiterentwicklung des Projekts.
Trägt die höchste Projektverantwortung und entscheidet gemeinsam über die strategische Ausrichtung von Mavera RP.
Trägt die höchste Projektverantwortung und entscheidet gemeinsam über die strategische Ausrichtung von Mavera RP.
Verantwortlich für operative Serverleitung, Teamkoordination und Umsetzung gemeinsamer Entscheidungen.
Verantwortlich für operative Serverleitung, Teamkoordination und Umsetzung gemeinsamer Entscheidungen.
Verantwortlich für operative Serverleitung, Teamkoordination und Umsetzung gemeinsamer Entscheidungen.
Organisation, Kontrolle und Weiterentwicklung des Teams sowie klare Zuständigkeiten für alle Bereiche.
Priorisierung von Fehlern, Features, Balancing und Qualitätssicherung gemeinsam mit der Entwicklung.
Kontrolle wichtiger Fraktionsfragen, Konflikte, Freigaben und struktureller Änderungen.
Pflege, Auslegung und Weiterentwicklung des Regelwerks sowie Schließen erkannter Regellücken.
Bearbeitung größerer Eskalationen, Teamkonflikte und besonders wichtiger Supportfälle.
Planung größerer Ankündigungen, Events, Feedbackrunden und langfristiger Community-Entwicklung.
Auch innerhalb des Teams gilt ein professioneller, sachlicher und respektvoller Umgang.
Wichtige Entscheidungen sollen intern nachvollziehbar begründet und dokumentiert werden.
Grundlegende Änderungen an Regeln, Wirtschaft, Fraktionen oder Serverstruktur werden nicht ohne Abstimmung vorgenommen.
Die Führungsebene lebt Regeln, Fairplay und professionelles Verhalten besonders konsequent vor.